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澳门赌场工业设计专业就业难不难?

时间:2020-07-22 08:57

  这个问题来自知乎上知友的邀请,那我就来好好回答一下。这个答案不只是适合工业设计,而是通用于所有艺术设计类专业。

  其实“难不难”这件事情是根本没法定义的。对于会思考还能主动找方法的人,在他们眼里,其实没有什么事情是很难的。别人是问题比方法多,他们却是方法总比问题多,只是有些方法或许在当下阶段有限制没办法实施而已。假使真有问题,他们总是能够急中生智,要么自我研究,要么选择最快最有效的向牛人请教的方式,得到答案。只不过呢,大家也不用觉得思考这件事“我”做不来,这些人并不是一开始就会思考的,他们只是比我们能重复,能刻意练习。所以在我们看来的思考能力高深,其实都是人家刻意练习之后的、犹如吃饭睡觉一样自然的日常习惯而已。

  所以说与其问别人难不难,倒不如多问问自己“喜不喜欢”。你喜欢它,你就自会在这个专业上花费心思和精力,你就自有大量的优秀作品产生,那你就越有选择的空间和权利。没有人能拿自己都不了解的事情来给你一个绝对正确的yes / no的答案,只是我恰好知道很多因为喜欢某专业的人,就业发展都很好。这其中不仅有工业设计,还有平面、插画、服装设计等。

  这么长时间来,不出国为了找工作而找来做作品辅导的,我们也接触过不少学生了。澳门赌场,那他们为什么会这样做呢?因为不管是找实习还是找工作,人家就是得看你的实实在在的作品啊。

  所以,与其站在你自己的角度担心就业难不难,倒不如站在用人单位的角度想一下,“你要招一名什么样的工业设计师才能对公司有帮助呢?你才愿意给他付工资?”除了简历,你能发给对方的作品有多少,作品质量如何,作品内容所呈现的专业能力够不够用人单位的招聘标准?

  你看,当我们站在用人单位的视角,用他们的招聘标准来一条条检测我们是否满足人家的要求时,其实我们要做的事是板上钉钉非常明确的。

  关于作品集,IDEO特别说明了需要至少4个工作有关的项目,特别是对项目设计和发展过程的描述与呈现。除此以外,如果应聘者还能有基于个人爱好兴趣所设计的另外2 - 3个项目那就更好了。

  作品的分量和重要性在IDEO这条招聘要求中已经非常明确了,具体怎么积累怎么做还是得看大家的行动了。

  一则是以互联网思维和体验经济为运营主导的快消品公司——小罐茶招聘工业设计师的需求:

  看任职要求,其实我们真的不用惧怕任何条条框框的工作经验要求,而是要反观自己,是否软件技能扎实过硬,是否有对口公司需求的消费品外观设计作品,或者是否有任何小组类型的,能彰显我们团队合作和协调沟通能力的项目。

  这个职位给到的薪水是25 - 25K,且是13薪。大菲哥我就想说,其实要找到一份工作并不难,拥有主动权的是我们,而不是用人单位,只是我们得要主动地站在用人单位的角度,像他们一样思考。

  这句话是我引用潇洒姐的,她写的原文是“英雄也是凡人做,只是凡人志不坚。”8月25日那天,我曾发了一条从浙大毕业,在飞利浦工作,获得过多个奖项的工业设计师Sophia Ou的朋友圈。没有出国学习,也没有过担心,她只是简单的,在自己喜欢的工业设计领域里,从结构、外观到功能都一直坚持做好,过往11年从不动摇。

  如果大家觉得有用,可以回头阅读下她的故事。任何事情,但凡我们有一点点反向思考,它都是有出路有期待的。只是我们得尽人事,得为明天的不确定在今天就做出了东西。简简单单,每日重复,刻意练习,澳门赌场那么原本困难的事情也都变成了我们一个又一个的舒适区。